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🐱 …

🎲 开一桌(5 颗骰子,1 最大)

无酒精模式把「喝一口」换成「记 1 分」,开车/不喝酒也能玩
⚙️ 房间设定(可选)
基础赌注开牌输家喝几杯
跳开基数每跳过一次叫,赌注加多少
4 同点 + 1 赖子算几个
纯豹(5 个同点)算几个
5 个 1任意点数都算几个
跳开赌注 = 基础赌注 + 跳开基数 × 跳过的次数。改这里的值只影响本桌。

🚪 加入别人的桌

🔥 现在开着的桌

正在找活跃的房间…
📖 怎么玩(30 秒)

每人 5 颗骰子,只有自己看得见。
轮流「叫」:喊「N 个 X」。起叫下限——叫 1 至少「人数」个(3 人局 = 3 个 1);叫 2~6 至少「人数+1」个(3 人局 = 4 个),因为 1 最大又是赖子,最小叫法就是「人数个 1」。下一家要么喊更高的(数量变大,或数量相同、点数变大),要么直接「开」。
点数排行(小→大):2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 1,1 最大,而且 1 是赖子(能当任何点数)。
「顺子」:只有恰好 2-3-4-5-6 算顺子(含 1 的五颗不同点数不算)。顺子是被动牌型,那手骰子不计入任何点数。
「喊过 1」:本局只要有人喊了「N 个 1」,1 就不再当赖子(一直到本局结束)。
开牌统计:该点数 + 赖子(1);某些手还有加成——4 个同点+1 赖子 = 6 个、纯豹 5 个同点 = 7 个、5 个 1 = 8 个(任意点数);恰好 2-3-4-5-6(顺子)不计。
开牌后:实际数量 ≥ 被喊数量 → 开牌的人喝;否则 → 被开的人喝。

把房间码甩给桌上的其他人

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已经进来 1/8 人 · 满 2 人、人人掷骰后自动开始…
🙈 我的骰子(点一下看)
只有你自己看得见 · 别人手机上是一排背面

📣 轮到你叫牌

个 号

🔀 跳开(可多选)

点人名选中/取消。翻开的是他最后一次叫的数;跳过次数越多赌注越高。
📜 本局战报(点开)

🔓 开 牌